cesium加载3DGS

Cesium 团队很早就已经在 3DTiles1.1 上实现了 3DGS 加载,只是因为这个 KHR_gaussian_splatting 还没有正式成为标准的扩展,一直在一个独立的分支当中(基于 Cesium 的 splat-shader 分支版本的原生渲染。目前 Cesium 针对 3D 高斯泼溅的开发放在了 splat-shader 这个分支版本,想尝鲜的用户可以直接下载这个分支版本,这个版本的案例集合中也自带了一个3d 高斯泼溅渲染的 demo,但是场景规模还比较小。)

加载 3DGS 步骤

1.下载 cesium splat-shader 分支,然后源码编译,npm run build 生成一个可用的包

2.splat 高斯数据转成 3dtiles 可以用 GISBox 或者 Cesiumlab

3.用这个分支生成的包加载这个 3dtiles

作者

wangyawei

发布于

2025-03-21

更新于

2025-03-21

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